9月3日

2005年9月3日
朝からゲーセンに逝ってきてSEED。
少し熱が下がりました。まあいいやって感じです。

書くことないので’02の事を。

対クーラ

このごろ辛くなってしまったキャラ。
遠B、弱レイスピンなど優秀な牽制。
屈C、強クロウバイツなどの対空。
端での固め。
やっぱりこのキャラ強いです。

遠Bやレイスピンはガードが安定だとおもいますが、
ゲージがたまりやすくガードばかりもしてられません。
ただレイスピンはガード時クーラ側−6Fなので
発生の早い技で返せたりできるので狙っていきたいです。
(派生をされた場合は判りません・・・
また姿勢が低くなる技などはレイスピン自体をスカせるので
そこから反撃できればするのも手です。

こちらが安易な飛び込みをすると屈Cなどで
対空をされてしまいます。
下に強い攻撃などで飛び込んだりして最低相打ちを
狙ったりするのがいいと思います。
あと垂直Jなどでスカせるといいな〜と・・・
強クロウバイツやレイスピンがきたら御免なさい。

端の固めはGCCDで切り返すのが無難かと
思いますがゲージがなかったりする時は
読み合いで勝つしかありません。
ガードばっかしてると上で書いたとおり相手の
ゲージがぐんぐんたまってしまうのでなんとか
脱出したいです。
リバサHJが比較的安全でしょうか?

どっかに書いてあった情報や思ってた事をかいてみました。
この内容を改めて考えて対クーラ戦を頑張っていきたいと
思います。


間違ってるところもあるかも知れませんが・・・

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